Shapr3D Mac 版本终于发布了
Shapr3D 发布了 Mac 版本
期待已久的 Shapr3D 终于发布了 Mac 版本,上手体验了一下,确实是非常的好用,本身基于 iPad 上的交互设计使得它的常用操作直接在第一层级操作就行,不像复杂的工业 3D 软件,各种功能操作需要点选不同的功能按钮,菜单也会下沉到二级页面。
基于 Shapr3D 的使用体验,相比 SketchUp,Shapr3D 具有同等的便捷程度,使用起来十分的跟手。例如:推拉操作中,Shapr 3D 能在在穿过其他的物体时,将推出实体变成求差操作,这在进行打孔,切割等操作的时候特别的顺手。
然后相比 Sketch,Shapr 3D 有了草图功能,进行工业设计的时候,草图设计显著提高设计精度和效率,它的草图可是是基于任何面展开的,而非 6 个标准面,在设计复杂图形的时候别提多好用了。
替换面的功能也是非常的好用,当你想要为一个机械部件设计一个紧密贴合的支架时,不需要使用求差操作,只需要使用替换面功能就能直接让被选定的面贴合部件的选定面,像模具一样套在上面。
还有一个特殊的操作就是投影,这个操作能将已经创建的物体上的某个平面设计投影在与它所平行的某个面上,这样在设计一些对接的模块时,就不用再按照尺寸再画一遍了,直接使用投影一次就搞定了。
现在唯一的缺点就是贵了,当然这可能只是我的缺点,年费 888,还是很吉利的,现在免费版除了颜色不可以使用,其他所有的工具都能使用,不过限制只能创建两个设计文件,并且只能低分辨率导出 stl 模型,可以暂时用来练习,等熟练掌握以后,配合 3D 打印机还是很香的。